Scroll

Accompagner la marque pour sa première levé de fonds grâce à une stratégie de marque et design du produit.

Client

Epopée est une plateforme permettant de créer des programmes de reconnaissance et des challenges personnalisés à destination des salariés. Les utilisateurs gagneront des points qu’ils pourront ensuite dépenser pour s’offrir des expériences inoubliables.

Besoins

Créer l’univers graphique et le storytelling de la marque ainsi que de définir une première version du concept du produit et sa stratégie de gamification en adéquation avec 2 cibles distinctes : les RH et les salariés.

Temporalité

2023 • 2 mois
Fonctionnement par sprint

RÔles

Stratégie Produit
Direction artistique
Product Design
Illustration
Pitch Deck
Expérience utilisateur
Tests utilisateur

Évasion, Voyage & Découverte

Le voyage est bien souvent source de motivation. C’est en s’inspirant de la palette de couleurs d’une île chaude et paradisiaque que l’ambiance graphique d’Epopée à été pensé.
Franchir les étapes soi-même
sans difficulté
L’effet paper-art donné au logo de la marque et aux illustrations place l’utilisateur dans un univers de confiance et installe une ambiance propice au jeu et à la découverte.

Définir l’objectif de chaque contenu

Le premier travail a été de partir des personae existant afin de mutualiser leurs besoins, leurs buts et leurs freins.
L’objectif étant par la suite de pouvoir bâtir une première matrice avec un socle de fonctionnalités commun à tous les personae d’un même type (User ou Buyer).

Organiser les informations pour faciliter la prise de décision

Les personnes en charge de la gestion des activités de la plateforme devaient être en mesure de prendre des décisions le plus rapidement. Les informations ont donc été designé en s’inspirant de la structure de tableaux de donnés afin de facilité leurs comparaisons.
+800 composants personnalisés
Adapter le produit à la direction artistique de l’entreprise. Un grand travail de personnalisation d’une librairie react à donc été réalisé, en accord avec l’équipe de développement en charge du projet.
Visualiser les donnéestout en gamifiant l’expérience

Planifier comme pour préparer un voyage

Visualiser les activités en cours

projet
suivant

c

h

a

r

g

e

m

e

n

t

c

h

a

r

g

e

m

e

n

t